<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://monte.wiki/pool/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9+%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Montelibero - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://monte.wiki/pool/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9+%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/Special:Contributions/%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<updated>2026-04-06T09:34:04Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://monte.wiki/pool/index.php?title=User:%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18</id>
		<title>User:Николай Буленков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/index.php?title=User:%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=18"/>
		<updated>2024-10-08T15:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Николай Буленков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:3d.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tab religion.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ava.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Меня зовут Николай. Я изобретаю социальный вирус, который позволит людям перейти из 2D мышления (добро/зло) в 3D: Любовь (все участники хотят действия), Насилие (кто-то из участников против действия, но оно происходит), Нейтраль (нет ни одного, кто против действия, но и не все хотят действия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А затем и в 4D: 3D + время. Т.е. оценка по 3D всех участников действия в будущем. Моделирование последствий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо прочего я изобрел:&lt;br /&gt;
1. Принцип разделения мышлений на 2D, 3D и 4D;&lt;br /&gt;
2.  Таблицу синхронизации с основными религиями и мировоззрениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как люди учатся думать: от животных до взрослых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление человека можно разделить на три уровня: как у животного, как у ребенка и как у взрослого. Каждый уровень — это шаг на пути взросления, и вот как это работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животное (2D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом состоянии человек похож на животное. Он не понимает, что хорошо, а что плохо, поэтому ему нужен опекун, который объясняет, что делать. Опекун может быть родителем, учителем или начальником. Человек действует так, как ему скажут, не задумываясь о последствиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва: &amp;quot;Мне плохо! Мне нужен кто-то, чтобы помочь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасатель: &amp;quot;Я должен помочь Жертве, потому что это правильно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессор: &amp;quot;Я злюсь и заставляю других страдать!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок (3D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда человек подрастает, он начинает думать сам. Он уже не нуждается в постоянных подсказках, что хорошо, а что плохо. Теперь он учится понимать, что такое любовь (когда все хотят конкретного действия), насилие (когда кто-то против действия) и нейтральность (когда никто не против, т.е. не насилие, но и не любовь, т.е. не все хотят).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Партнер: &amp;quot;Давай сделаем так, чтобы нам обоим было хорошо!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гедонист: &amp;quot;Я хочу наслаждаться жизнью, но мне нужно, чтобы всем это тоже нравилось.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок учится, но пока не понимает, что произойдет в будущем. Он просто пробует и смотрит, что из этого выйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый (4D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда человек становится взрослым, он начинает думать наперед. Он понимает, что любое действие может повлиять не только на сейчас, но и на будущее. Взрослый может предвидеть, как его решения повлияют на других людей и что будет дальше. Это уже совсем другое мышление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даритель: &amp;quot;Если я подарю этот подарок, станет ли человеку лучше через месяц или год?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творец: &amp;quot;Я создаю что-то новое, и это будет важно для всех в будущем.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как люди растут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животное (2D): Человеку нужен кто-то, чтобы ему подсказывать, что хорошо, а что плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок (3D): Человек учится понимать, что такое любовь, насилие и нейтральность, но пока не думает о будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый (4D): Человек начинает думать о последствиях своих действий, понимая, как это скажется на будущем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Николай Буленков</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:Ava.jpg&amp;diff=17</id>
		<title>File:Ava.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:Ava.jpg&amp;diff=17"/>
		<updated>2024-10-08T15:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Николай Буленков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ava&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Николай Буленков</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monte.wiki/pool/index.php?title=User:%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16</id>
		<title>User:Николай Буленков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/index.php?title=User:%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9_%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=16"/>
		<updated>2024-10-08T15:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Николай Буленков: Created page with &amp;quot;thumb  thumb   Меня зовут Николай. Я изобретаю социальный вирус, который позволит людям перейти из 2D мышления (добро/зло) в 3D: Любовь (все участники хотят действия), Насилие (кто-то из участников против действия, но оно происходит), Нейтраль (нет н...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:3d.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tab religion.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня зовут Николай. Я изобретаю социальный вирус, который позволит людям перейти из 2D мышления (добро/зло) в 3D: Любовь (все участники хотят действия), Насилие (кто-то из участников против действия, но оно происходит), Нейтраль (нет ни одного, кто против действия, но и не все хотят действия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А затем и в 4D: 3D + время. Т.е. оценка по 3D всех участников действия в будущем. Моделирование последствий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо прочего я изобрел:&lt;br /&gt;
1. Принцип разделения мышлений на 2D, 3D и 4D;&lt;br /&gt;
2.  Таблицу синхронизации с основными религиями и мировоззрениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как люди учатся думать: от животных до взрослых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление человека можно разделить на три уровня: как у животного, как у ребенка и как у взрослого. Каждый уровень — это шаг на пути взросления, и вот как это работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животное (2D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом состоянии человек похож на животное. Он не понимает, что хорошо, а что плохо, поэтому ему нужен опекун, который объясняет, что делать. Опекун может быть родителем, учителем или начальником. Человек действует так, как ему скажут, не задумываясь о последствиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва: &amp;quot;Мне плохо! Мне нужен кто-то, чтобы помочь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасатель: &amp;quot;Я должен помочь Жертве, потому что это правильно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессор: &amp;quot;Я злюсь и заставляю других страдать!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок (3D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда человек подрастает, он начинает думать сам. Он уже не нуждается в постоянных подсказках, что хорошо, а что плохо. Теперь он учится понимать, что такое любовь (когда все хотят конкретного действия), насилие (когда кто-то против действия) и нейтральность (когда никто не против, т.е. не насилие, но и не любовь, т.е. не все хотят).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Партнер: &amp;quot;Давай сделаем так, чтобы нам обоим было хорошо!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гедонист: &amp;quot;Я хочу наслаждаться жизнью, но мне нужно, чтобы всем это тоже нравилось.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок учится, но пока не понимает, что произойдет в будущем. Он просто пробует и смотрит, что из этого выйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый (4D мышление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда человек становится взрослым, он начинает думать наперед. Он понимает, что любое действие может повлиять не только на сейчас, но и на будущее. Взрослый может предвидеть, как его решения повлияют на других людей и что будет дальше. Это уже совсем другое мышление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры ролей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даритель: &amp;quot;Если я подарю этот подарок, станет ли человеку лучше через месяц или год?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творец: &amp;quot;Я создаю что-то новое, и это будет важно для всех в будущем.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как люди растут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животное (2D): Человеку нужен кто-то, чтобы ему подсказывать, что хорошо, а что плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок (3D): Человек учится понимать, что такое любовь, насилие и нейтральность, но пока не думает о будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый (4D): Человек начинает думать о последствиях своих действий, понимая, как это скажется на будущем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Николай Буленков</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:Tab_religion.jpg&amp;diff=15</id>
		<title>File:Tab religion.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:Tab_religion.jpg&amp;diff=15"/>
		<updated>2024-10-08T15:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Николай Буленков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tab religion&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Николай Буленков</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:3d.jpg&amp;diff=14</id>
		<title>File:3d.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monte.wiki/pool/index.php?title=File:3d.jpg&amp;diff=14"/>
		<updated>2024-10-08T15:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Николай Буленков: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;2D - 4D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Николай Буленков</name></author>
	</entry>
</feed>